末日z戰    

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喬治羅密歐的《活死人之夜》掀起了影壇一陣活屍風潮,活屍獨特的角色個性與設定讓它得以獨立於典型恐怖電影之外,發展出全新的電影類型。高度相容的特性也 讓它能輕易與各種類型元素結合,創造出更多樣的活屍電影來啃食各類型觀眾的心。但強如活屍,在幾十年的發展之後也面臨了江郎才盡的窘境...無法創新,我 認為是現階段活屍電影的最大瓶頸,當然也是《末日Z戰》必須克服的問題!

《末日Z戰》改編自麥克斯布魯克斯的同名小說,劇情描述退役的聯 合國調查員的藍恩﹝布萊德彼特飾﹞一家遇上了大批活屍的攻擊,僥倖逃脫的藍恩爲了保護家人便接受了政府的徵召調查活屍的起源,企圖找出阻止致命病毒蔓延的 方法。本片是小布近年少見的大型商業電影,但更特別的是小布在本片校長兼撞鐘,除了主演之外還身兼監製,足見他對本片的重視與期待。

電影 以藍恩家的早晨作為開場,家人的互動爲藍恩塑造了好男人的形象,藉著這股溫馨的氣氛,導演也順勢埋下了巨變的伏筆。畫面一轉,開車出遊的藍恩一家塞在車陣 當中動彈不得,角色的焦躁情緒與種種不尋常的跡象透露出了不安的氣息,令人摸不著頭緒的轟然巨響揭開了本片的序幕,開場的溫馨也成為此刻驚駭恐懼的催化 劑,讓觀眾瞬間墜入混亂與錯愕的情緒裡。

導演馬克佛斯特利用晃動的鏡頭與光影營造出不安詭覺的氣氛,群眾沒來由的狂奔更是將混亂與驚恐的 指數推上高點,將末日的氣氛營造的有聲有色。殭屍的跑動速度間接加快了電影的節奏也縮短了反應時間,讓觀眾的神經始終處於緊繃的狀態中。活屍帶來的死亡威 脅映照出了人性的百態,人們信以為真的社會道德與政府體制在面臨巨變時竟是如此不堪一擊....

有別於一般的活屍片多重視特效但劇情空洞 的弊病,本片在內容上顯得相當的扎實﹝這應該跟有小說當基底多少有點關係﹞混亂的狀況與有限的線索製造了大量的懸念,透過藍恩的抽絲剝繭來拼湊全局,頗有 推理小說的意味,跟幾年前的《全境擴散》有著異曲同工之妙。電影劇情隨著場景延伸,讓故事在不同的時空環境下快速的流動變換,擴大了電影的格局也持續的在 觀眾心中灌注期待感。對於觀眾情緒的掌控,編導表現的相當出色!

不賣弄血腥,是《末日Z戰》與一般活屍片最大的不同﹝但也有朋友覺得這樣 不過癮﹞!編導以病毒的角度切入,讓活屍攻擊人的目的從啃食變成尋找宿主,以被傳染的焦慮替代了被生吞活剝的恐懼。這樣的設定與時事構成呼應,我認為觀眾 是更有共鳴的。再者,編導重新設定了殭屍的習性,提高殭屍對聲響的敏感度與機動性,因此也衍生出許多創新的橋段讓人感覺相當新鮮。電影的後半就是利用這樣 的習性營造出許多令人停止呼吸神經緊張的狀況,比起賣弄噁心恐怖畫面的效果有過之而無不及,手法可謂高明!

既是以商業導向製作的,本片的 動作場面與特效自然不在話下。但導演並非以疲勞轟炸式的方式呈現,而是隨著劇情的起伏安排。幾個大場面都相當有看頭,令人值回票價﹝3D版我就不保證了 ﹞。從高空俯瞰成群的殭屍煞是壯觀,完全表現了“數大便是美”的真髓!小布的動作戲也相當的精采,緊湊之中不失幽默,雖然仍是帶著英雄主義的味道,但宣揚 國威的色彩已不若以往濃烈,僅以一個愛家的好男人形象出現,而不再是以一擋百橫掃千軍的亞美利加英雄了。

整體而言《末日Z戰》是部水準之 作,雖然解謎偵查的過程稍嫌順利單調了點,但節奏明快言之有物,讓觀眾看的相當過癮又有些許的警世意味,的確是一部優秀的商業作品!近年小布一直在主流與 非主流之間徘徊,讓觀眾對他的作品產生了疑慮。《末日Z戰》的出現有宣示小布回歸主流的意味,也讓他終於邁入了票房巨星之林,本片的成功也讓派拉蒙影業啟 動了拍攝續集的計畫。至於能否完整呈現原始的三部曲設定呢?那就得靠各位觀眾的努力嘍...

 

推薦指數:★★★

 

 

原文刊載:2013/06/27 19:31

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